2026年10月5日,Steam平台公布的最新硬件调查数据显示,全球内存芯片正遭遇一轮罕见的供应紧张,内存价格随之不断上涨,但即便如此,玩家升级高性能游戏设备的热情依旧不减。

从内存配置来看,32GB已经成为最主流的选择,占比达到42.22%,比上个月提高了4.77个百分点,这是它首次超越16GB配置,成为第一大内存容量;16GB配置的占比则下滑了3.38个百分点,降至37.82%。同时,一些非标准容量也在稳步上升:24GB配置占比达到2.56%,较上月增加0.34个百分点;48GB配置占比为1.46%,环比上升0.26个百分点。
这一走向与游戏软件对硬件要求的整体提升趋势相吻合。就连以低门槛闻名、系统需求十七年未曾改动的我的世界,也在今年初把推荐内存标准提高到了16GB,这让不少使用旧配置的玩家转向Java版本或回归经典游戏。可见,内存容量向更高水平迁移已是不可逆转的技术方向。眼下内存供应紧张,只是短期内拖慢了32GB成为游戏PC标配的脚步,并没有改变这一趋势。
处理器方面,AMD与Intel的市场格局也在持续变动。本次统计中,AMD在Steam平台全部设备中的CPU份额达到48.37%,创下年内新高;Intel的对应份额为51.63%。与今年5月的数据相比——当时AMD份额还不到45%——其增长态势十分明显。照此趋势推断,AMD在Steam平台的CPU份额反超Intel,已越来越清晰。
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来源:中关村在线科技应用;原文日期:2026-10-05。内容经中文改写,请以原文为准。
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